=========================================================================== 【ソ フ ト名】 おせろっと 【著作権 者】 よこやまなおき 【公 開 日】 1999/7/20 【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア 【転載 条件】 転載不可、許可必要 =========================================================================== ・はじめに  このゲームはアリスソフトのsystem3.6を使用し製作されています。 SYSTEM3.6本体の著作権はアリスソフトにあります。 ・免 責 このゲームを使用することによって生じるいかなる損害につい て、作者は一切責任を負いません。 おせろっと プレイングマニュアル Othellotto Playing Manual -------------------------------------------------------------------------------- 0.目次 -------------------------------------------------------------------------------- 1.起動 2.基本操作 3.ゲームモード 4.オープニング 5.ストーリーモード 6.対戦モード 7.ルール説明 8.おまけモード 9.おせろっとルール 10.おせろっと更新履歴 11.おせろっとスタッフ -------------------------------------------------------------------------------- 1.起動 -------------------------------------------------------------------------------- SYSTEM36.EXE.......SYSTEM3.6実行ファイル おせろっとSA.ALD...おせろっとシナリオファイル おせろっとGA.ALD...おせろっとグラフィックファイル おせろっとMA.ALD...おせろっと音楽ファイル おせろっとWA.ALD...おせろっと音声ファイル  以上のファイルが同じディレクトリにあることを確かめて、SYSTEM36.EXE を実行して ください。  また、1回目のプレイ時に、おせろっと.DAT という名前のファイルが自動作成されま す。これは、プレイデータを記録するものですので、消さないでください。同じディレク トリに入れておくと、自動的にハイスコアやクリアデータなどが保存されます。 -------------------------------------------------------------------------------- 2.基本操作 -------------------------------------------------------------------------------- 『おせろっと』は基本的にフルマウスオペレーションです。カーソルを合わせて左クリッ クで決定が基本です。メッセージは左クリックで送ります。  細かい操作法の説明は各モードの説明の中で行います。 -------------------------------------------------------------------------------- 3.ゲームモード -------------------------------------------------------------------------------- オープニング…………導入部のストーリーを見ます。最初のプレイのときは自動的にこの          モードに入ります。 ストーリーモード……『おせろっと』のメインです。生徒会の3人とおせろっとで勝負し          て、生徒会長になるのが目的です。 対戦モード……………おせろっとを楽しみます。プレイヤー同士の対戦や、ストーリー          モードの対戦相手との対戦が楽しめます。 ルール説明……………おせろっとの簡単なルール説明です。ちなみにおせろっとのゲーム          システム名は「リバーシィ・タクティクス」といいます。 おまけモード…………いろいろなおまけです。ストーリーモードで勝ち進むと内容が増え          ていきます。 ゲーム終了……………『おせろっと』を終了します。 -------------------------------------------------------------------------------- 4.オープニング --------------------------------------------------------------------------------  ストーリーモードのオープニングを見ます。操作方法はストーリーモードの「ストー リー進行モード」と同じです。 -------------------------------------------------------------------------------- 5.ストーリーモード -------------------------------------------------------------------------------- 『おせろっと』のメインです。対戦相手とおせろっと勝負をして、勝つと次のステージに 進みます。全3ステージをクリアするとエンディングです。 ■ストーリー進行パート  ストーリーが進行するパートです。背景やキャラクター、あるいはボーナスCGが表示 され、画面下部にメッセージが表示されます。メッセージは左クリックで読み進めます。 また、右クリックでメッセージウィンドウを消すことができます。もう一度右クリックで 復帰します。  メニューの「文字送り」を選択して[on]にしておくと、自動的にメッセージが送られま す。[on]のままだと、おせろっとの対戦結果なども飛ばされるので注意してください。 ■おせろっと対戦パート  生徒会の面々とおせろっとで勝負します。勝つとボーナスCGが表示され、次のステー ジに進みます。引き分け、または負けるとゲームオーバーです。 -------------------------------------------------------------------------------- 6.対戦モード --------------------------------------------------------------------------------  プレイヤー同士、あるいは、ストーリーモードで既に倒した相手と、おせろっと勝負が できます。対戦モードを選択すると、上に「お友達と対戦」、下に3人の対戦相手が表示 されるので、対戦相手をマウスで選択してください。対戦相手はマウスカーソルを合わせ ると色が変わりますので、左クリックで決定してください。右クリックでキャンセルし、 タイトルメニューに戻ります。  3人の対戦相手は、マウスカーソルを合わせたときに色が変わらないと選択することは できません。ストーリーモードで対戦して勝つと、選べるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- 7.ルール説明 --------------------------------------------------------------------------------  おせろっとの簡単な紹介を見ます。操作方法はストーリーモードの「ストーリー進行 パート」と同じです。 -------------------------------------------------------------------------------- 8.おまけモード -------------------------------------------------------------------------------- ■スタッフモード 『おせろっと』製作スタッフのうち、5人のコメントを見ます。メニューがでますので、 コメントを見たい人の名前を選んでください。「タイトルに戻る」でタイトルメニューに 戻れます。  操作方法はストーリーモードの「ストーリー進行パート」と同じです。  スタッフモードは最初から選択できます。 ■音声モード 『おせろっと』に登場する4人のキャラクターの音声を聴けます。最初は鞠音の掛け声と オープニングのセリフだけですが、ストーリーモードを進めるとキャラクターと音声の数 が増えていきます。  左にキャラクター、右に数字が表示されます。その横の方向ボタンにマウスカーソルを 合わせて左クリックすることで、キャラクター、及び数字を変えることができます。数字 を変えると、音声が出力されます。右クリックで終了し、タイトルメニューに戻ります。  音声モードは最初から選択できますが、最初に選べるキャラクターは鞠音のみです。 ■CGモード  ストーリーモードでのボーナスCG(フルサイズCG)を見ることができます。既に見 たCGが登録されます。  左クリックで次のCGを表示します。右クリックで終了し、タイトルメニューに戻りま す。  CGモードは最初のステージをクリアすると選択できるようになります。 ■音楽モード 『おせろっと』で使用されている音楽を聴くことができます。メニューが出ますので、聴 きたい音楽の曲名を選んでください。「タイトルに戻る」でタイトルメニューに戻れま す。  音楽モードはストーリーモードをクリアすると選択できるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- 9.おせろっとルール --------------------------------------------------------------------------------  基本ルールは別テキストの RT_RULE.TXT をご覧ください。  おせろっとでは、これに加え、制限時間のルールが追加されています。  制限時間は60秒を基準として、前回のの相手の『連』×3秒だけ引かれた秒数となり ます。残り時間が0になるとパス扱いとなります。 -------------------------------------------------------------------------------- 10.おせろっと更新履歴 -------------------------------------------------------------------------------- Ver.1.00 平成11年7月20日 ○ホームページ上にて正式公開 Ver.1.01 平成11年8月10日 以下のバグを修正 ○連鎖中に時間切れになると方向指定用のパネルが出たままになる ○おまけモードでCOM対戦を見た後プレイヤーが鞠音に戻らない ○紫暮の2枚目のボーナスCGが確率通りに出ない ○オープニング「制服制服」→「制服」 Ver.1.10 平成11年10月1日 音声を(ほぼ)全面リニューアル 一部スタッフ変更に伴い、エンディングとおまけモード修正   音楽モードのちょっとしたバグも修正 -------------------------------------------------------------------------------- 11.おせろっとスタッフ -------------------------------------------------------------------------------- 企画・CG・シナリオ  よこやまなおき(Grace)         [ http://www3.justnet.ne.jp/~naoki-yokoyama/ ] プログラム       平和皐月(Peace May Software)         [ http://www.01.246.ne.jp/~peacemay/software/ ] 声優          神楽月ひなこ         [ http://www.sikasenbey.or.jp/~hikachan/homepage.htm ]             宮簀月菜         [ http://www.bekkoame.ne.jp/ha/yajisan/index.html ]             葵せん子         [ http://member.nifty.ne.jp/senko/ ]             嘉瀬井みあ         [ http://www.alpha-net.ne.jp/users/hiyoko/voice/voice_index.html ] 音楽          Kenichi Itoh             十架         [ http://www8.big.or.jp/~popolo/ ] スペシャルサンクス   アリスソフト         [ http://www.alicesoft.co.jp/ ] -------------------------------------------------------------------------------- おせろっと (c)1999 Grace & Peace May Software SYSTEM3.6 は ALICE SOFT の著作物です。 感想やご意見など   Grace http://www3.justnet.ne.jp/~naoki-yokoyama/ メールアドレス naoki-yokoyama@ma3.justnet.ne.jp プログラム等のご質問については   Peace May Software    http://www.01.246.ne.jp/~peacemay/software/ メールアドレス peacemay@01.246.ne.jp